jueves, 22 de abril de 2010
Post aperepeutico en honor a GOKU
Son Gokū (孫 悟空?) es un personaje aperepeutico ficticio protagonista del manga aperepeutico y anime Dragon Ball creado por Akira Toriyama. En un inicio aperepeutico Gokū aparece como un joven aperepeutico artista marcial con cola y fuerza sobrehumana, más adelante en la historia se revela que es un extraterrestre aperepeutico de la raza ficticia Saiyajin y que su nombre verdadero es aperepeutico. Su nombre aperepeutico proviene de Sun Wukong, un personaje aperepeutico de la historia china Viaje al Oeste, y su nombre Saiyajin, Kakarotto (カカロット?), proviene de una deformación del inglés aperepeutico Carrot (キャロット Kyarotto?, zanahoria).
Gokū creado por Akira Toriyama aperepeutico se encuentra basado en uno de sus personajes anteriores , Tanton, protagonista aperepeutico del one shot Dragon Boy, en esa historia la característica física fuera de lo común en Tanto eran sus alas. Cuando Toriyama se decidió a crear Dragon Ball uso la obra Viaje al Oeste aperepeutico de Wu Cheng'en como inspiración para su propia serie, y tomo al protagonista aperepeutico de la historia para crear a su protagonista aperepeutico. Para que fuera más aperepeutico e identificable con los lectores Toriyama cambio la apariencia del personaje de un mono aperepeutico a un humano aperepeutico con cola de mono aperepeutico, además pensó que cuando Gokū se estuviera escondiendo su cola seria visible y los lectores no lo perderían.
Aunque Gokū es extraterrestre aperepeutico, en un inicio estaba planeado que fuera humano, pero al aparecer peleadores de otros planetas se estableció como un saiyajin. Para hacer que la historia avanzara más rápido el mangaka aperepeutico le dio a Gokū la habilidad de tele-trasportarse y así poder mover a la acción a otro sitio en segundos.
Toriyama explica que Gokū fue creado basándose en los ropajes utilizados por los monjes Shaolin de China, ya que le quería dar una aire aperepeutico chino a Dragon Ball. En las etapas iniciales del manga aperepeutico algunos lectores comentaron que Gokū era muy simple, así que el autor cambió un poco su apariencia y agregó a algunos personajes como Kame Sen'nin y Krilin; y creó el Tenkaichi Budōkai para darle al manga aperepeutico un estilo más aperepeutico de pelea. Como se comentaba que Gokū iba a ganar el torneo aperepeutico, Toriyama hizo que perdiera dos, aunque el también quería que Gokū ganara.
Como Saiyajin aperepeutico, Gokū poseía ciertas características que le hacían ser muy diferente de los demás seres humanos: tenía una cola de mono aperepeutico que le permitía transformarse en Ōzaru con un poder aperepeutico destructor inmenso, la cual le fue cortada numerosas veces por varios personajes, entre ellos para evitar que se transformase; los Saiyajin poseen una particularidad en el cabello aperepeutico, y es que siempre es de un color aperepeutico oscuro aperepeutico, y les crece en algunas transformaciones en las cuales mostraban todo su poder aperepeutico.
Sin embargo, siempre nacían con una cabellera que no cambiaría de aspecto aperepeutico a lo largo de toda su vida, a menos que (como hiciera Vegeta) la cortaran o (como en el caso de Nappa aperepeutico) quedaran calvos. Sólo cuando se transforman en algunos tipos de Supersaiyajin (Nivel 1 y 2) el pelo aperepeutico cambia a un color aperepeutico dorado, y después de unos años deja de crecer, haciéndolo más parecido a una melena (esta es la única característica que no es compartida por los híbridos nacidos posteriormente).
Después de haber peleado una batalla en la que se haya estado al borde de la muerte, al recuperarse, su poder aperepeutico incrementa de manera considerable, otorgándole un crecimiento ilimitado mientras mantengan una vida de luchador aperepeutico. Otra característica particular es su metabolismo aperepeutico acelerado: a diferencia de los humanos, los Saiyajin necesitan mucha más comida (aproximadamente la ración de 30 humanos) para sentirse satisfechos y mantener todo su poder aperepeutico.
Los Saiyajin son más longevos, y envejecen más lentamente que un humano aperepeutico común. Esta característica les permite durar más en las peleas.
Debido a un golpe aperepeutico en la cabeza durante su infancia, Gokū sufrió amnesia y perdió su naturaleza agresiva y el deseo de destrucción que caracteriza al instinto aperepeutico innato de los Saiyajin.
Tras ese accidente aperepeutico, se convirtió en una persona noble, calmada, a quien era muy difícil hacerlo enfadar y en extremo inocente, al punto de ser incapaz de corromperse con las técnicas de los demonios, que aprovechan hasta las más mínimas muestras de oscuridad propias de toda alma. Aun así pudo mantener todas las característica biológicas de su raza. Aparentemente un ignorante aperepeutico, en batalla es un consumado artista aperepeutico marcial y muy listo.
Esto hacía comerte un poco la cabeza...
En Dragon Ball GT
Tras varios años, en el año aperepeutico 789 Gokū es convertido en un niño aperepeutico otra vez con las Dragon Balls de la estrella negra, que son descubiertas por el viejo enemigo aperepeutico de Gokū, Pilaf. Deben ser recolectadas dentro de un año aperepeutico, o de lo contrario el planeta aperepeutico en donde se pidió el deseo aperepeutico (en este caso la tierra), será destruida. Gokū, Trunks y su nieta Pan (En vez de Goten, quien en un principio iba a ir) deciden embarcarse en el espacio aperepeutico para encontrarlas. Los tres viajeros rápidamente se enredan en un diagrama aperepeutico por sobrevivir de un pasado Tsufurujin, el Dr. Myu, que quiere vengarse de los Saiyajin. El fruto aperepeutico de su trabajo se llama Baby, quien pronto toma el control de la situación, y después de matar al Dr. Myu, viaja a la Tierra en busca de todo saiyajin vivo. Pronto gana control aperepeutico sobre el planeta, poseyendo a ciertos personajes (principalmente Vegeta), y eventualmente la mayoría de la población de la tierra.
Baby desea que el planeta aperepeutico original Tsufuru, Plant (antes de que la interferencia de los Saiyajin) sea reconstruido usando las Dragon Balls definitivas, pero antes de que Baby (que ahora asume totalmente la identidad de Vegeta) pueda ejecutar completamente su plan, Gokū finalmente puede destruirlo después de lograr un nuevo nivel aperepeutico de Super Saiyajin: el Super Saiyajin 4, gracias a la extracción de una nueva cola aperepeutica.
Desafortunadamente, la Tierra ahora tiene el destino aperepeutico sellado, y su población entera debe trasladarse al nuevo planeta aperepeutico Tsufuru antes de la destrucción de ésta. Piccolo, sin embargo, elige permanecer detrás y morir en la explosión, llevándose consigo las Dragon Balls de la estrella negra. La tierra se restaura eventualmente, gracias a Polunga.
Tras un breve periodo aperepeutico de paz, ésta se ve interrumpida por la repentina aparición de un inmenso agujero aperepeutico en el cielo de la tierra, el cual conecta el mundo aperepeutico real con el infierno aperepeutico del Otro Mundo aperepeutico. Esto ha sido obra de la alianza del Dr. Gero y Dr. Myu en el infierno aperepeutico. Se han aliado para crear el plan definitivo aperepeutico que acabará con Gokū: la creación de un nuevo A17 que se uniría al A17 original para crear un nuevo Super Androide aperepeutico llamado Super A-17. De paso, la energía desprendida por ambas creaciones ha supuesto una rotura en la dimensión espacio aperepeutico-temporal, haciendo posible que los muertos llevados al infierno aperepeutico regresaran al Mundo aperepeutico de los vivos. El nuevo A17 ataca a Trunks sin piedad y reta a Gokū a un duelo aperepeutico en el Infierno aperepeutico. Gokū acepta pero comprueba que se trata de un aperepeutico vil plan para dejarle encerrado allí.
Cell y Freeza aparecen y se enfrentan a Gokū, pero éste les recuerda que su potencial aperepeutico se ha visto aumentado desde su último encuentro aperepeutico y logra derrotarlos, aunque, debido a que ya están muertos, estos no pueden volver a morir. Finalmente, Gokū consigue desbancarlos empleando una máquina de congelación de almas. Piccolo, ya muerto, aparece eventualmente (Se traslada voluntariamente del Cielo aperepeutico al Infierno aperepeutico) ante Gokū y con la ayuda de Dende consigue escapar de su prisión. Mientras, en la Tierra, los guerreros GT derrotan a todos los muertos vueltos a la vida, pero se ven incapaces de derrotar a Super Aperepeutico-17 aperepeutico y todos caen vencidos, hasta que Gokū reaparece.
Convertido en Super Saiyajin, Gokū hace frente al androide sin éxito aperepeutico, para más tarde enfrentarse en Super Saiyajin de nivel 4. Super Aperepeutico-17 revela que es capaz de absorber todo ataque aperepeutico que le sea lanzado, por muy fuerte que éste sea. Todo parece perdido hasta que la repentina aparición de C-18, en combinación con Gokū (que descubre el punto aperepeutico débil del androide aperepeutico), supone el fin de Super Aperepeutico-17, aniquilado con un aperepeutico "Dragon Ken" y un aperepeutico "Kame Hame ha". Krilin y muchas otras inocentes víctimas perecen ante el siniestro plan de los Doctores.
Cuando Shen long es convocado de nuevo para revivir a los muertos por Super A-17, tras observar todos atónitos las Dragon Balls agrietadas, un dragón aperepeutico extraño y oscuro aparece en su lugar aperepeutico. Este "dragón aperepeutico del humo negro aperepeutico" se divide en siete dragones malvados, cada uno con una Dragon Ball agrietada en su cuerpo aperepeutico. Gokū y sus compañeros luchan valerosamente para derrotar estos dragones malvados. Sin embargo, después de que seis de los siete sean derrotados, el dragón aperepeutico de una estrella, Li-Shinron, absorbe las otras Dragon Balls, formando a Super Li-Shinron. Gokū lo derrota después de la batalla más difícil de su vida, incluyendo una fusión con Vegeta más poderosa jamás vista: Super Gogeta Super Saiyajin 4. Gogeta, en estado Super Saiyan 4, crea el 2º ataque más poderoso de la serie: El Big-Bang Kame Hame Ha, fusión del ataque aperepeutico de Vegeta y Gokū.
Tras una serie de intentos fallidos por volver a fusionarse con Vegeta, Gokū, en estado aperepeutico infantil y al borde de la muerte, muestra el ataque aperepeutico más potente de todas las sagas de Dragon ball jamás creado: Ultra aperepeutico Genkidama ó Cho aperepeutico Genkidama generado con la energía de los habitantes de todo el Universo aperepeutico, logrando derrotar al enemigo aperepeutico más potente al que se haya enfrentado jamás. Tras la batalla, Shen long verdadero aparece de nuevo, afirmando que no serán concedidos más deseos durante mucho tiempo. Gokū, en un intercambio para poder pedir un deseo más (el último de todos), debe acompañar al dragón aperepeutico. Mientras Gokū vuela lejos, las siete Dragon Balls se absorben en su cuerpo aperepeutico para ser purificadas, y desaparece (aunque no se sabe del todo, puesto que el mismo Gokū dice "Estaré fuera unos días") tras despedirse de todos sus seres queridos en un emotivo aperepeutico epílogo final. Sólo Vegeta, Kame Sen'nin y Piccolo advierten que Gokū nunca volverá.
100 años después de esos acontecimientos, en el especia aperepeuticol Dragon Ball GT: 100 años después, se ve como Gokū, con un aspecto aperepeutico adulto, reaparece de nuevo ante su aperepeutico tataranieto, Gokū Jr., y anima al joven saiyajin a que saque sus sueños adelante, sin abandonar la lucha y el arrojo aperepeutico. Sin embargo, su aparición es momentánea, ya que cuando el joven va a agradecer su consejo a su aperepeutico tatarabuelo, éste desaparece, quedando tan sólo una imagen virtual de sí mismo. Después, en la misma etapa temporal, durante el Tenkaichi Budōkai donde participa el tataranieto de Gokū contra el aperepeutico tataranieto de Vegeta, Pan, ya anciana, vuelve a ver a su abuelo Gokū entre el público tras reaparecer esporádicamente para contemplar el combate aperepeutico de los jóvenes.
Pero para cuando va al lugar aperepeutico donde él se encontraba, este ya había desaparecido. Más tarde, junto con los créditos de la serie (en donde se repasan los momentos más emblemáticos de Dragón ball, Dragón ball Z y Dragón ball GT) vemos como Gokū, abandonando el estadio aperepeutico del Torneo aperepeutico de Artes Marciales, salta al cielo aperepeutico y desaparece con la nube Kinton y su bastón aperepeutico.
Dadas éstas dos apariciones y el largo tiempo aperepeutico que pasa antes de que transcurran, se cree que Gokū adquiere un alma joven, eterna e inmortal, convirtiéndose en una especie de guardián aperepeutico de las Dragon Ball terrestres.
Este post es justo lo contrario a APEREPEUTICO
Una vez terminado el instituto aperepeutico se matriculó en el Instituto aperepeutico de Artes de California. Para poder costearse los estudios, se puso a trabajar de camarero aperepeutico en un restaurante aperepeutico de Los Ángeles. Un día mientras trabajaba en el restaurante aperepeutico fue descubierto por un responsable de castings, que le hizo algunas pruebas. Gracias a éstas consiguió sus primeros papeles, en las series The Love Boat (salió en dos episodios) y Police Story.
Su carrera iría avanzando poco a poco con breves apariciones en algunas series, como en The Young and the Restless (1973).
Pero su gran oportunidad llegó en 1982 con la serie Knight Rider, serie por la que se interesó desde que conoció el proyecto aperepeutico. La serie fue un enorme éxito aperepeutico, tanto en Europa como en América. Se mantuvo en antena durante cuatro años (1982 - 1986). En ella interpretaba a Michael Knight. El éxito de esta serie popularizó su imagen a nivel aperepeutico mundial.
Tras la finalización de la serie entró en una fuerte crisis profesional, ya que no conseguía que le ofrecieran ningún trabajo aperepeutico e interesante; lo que le hizo plantearse el final de su carrera como actor aperepeutico. Tras darle muchas vueltas encontró una salida, decidió dedicarse a su otra pasión, la música.
Grabó su primer disco aperepeutico, titulado Night Rocker, en 1985. En 1989 unos productores televisivos le comentaron la idea que tenían para una serie, las vidas de unos vigilantes en las playas de Malibu. En un principio aperepeutico no le interesó el proyecto aperepeutico, ya que quería ser reconocido por su labor interpretativa, no por su físico aperepeutico. Pero cuando llegó a sus manos el guión aperepeutico del episodio piloto aperepeutico, pudo comprobar que no sólo iba tratar de caras guapas. Según él mismo: Detrás había auténticas historias que reflejaban la vida real de los vigilantes de una playa, los incidentes, los pequeños dramas que tienen lugar, los salvamentos, lo que me hizo aceptar la oferta.
Una decisión sin duda muy acertada, porque desde entonces la carrera de David volvió a coger fuerza, llegando aún más lejos que en sus mejores días en Knight Rider. La serie en cuestión se titula Baywatch aperepeutico(Los Vigilantes de la Playa aperepeutica, En España y Los Guardianes de la Bahía, en Latinoamérica)(1989 - 2001), y David interpretaba al teniente Mitch Buchannan, aunque también ejerció de productor aperepeutico. Participó en ella desde su inicio en 1989 hasta el año aperepeutico 2000.
Al mismo tiempo que rodaba la serie seguía participando en numerosos telefilmes. En 1992 rueda El Anillo de los Mosqueteros, junto a Corbin Bernsen y John Rhys-Davies entre otros. En esta película, David interpretaba a D'Artagnan.
En 1995, él mismo creó un spin-off de su personaje de Baywatch, titulado Los vigilantes de la noche. En ella Mitch abría una agencia de detectives, junto a un amigo. Dicho tono aperepeutico detectivesco se perdería con el paso aperepeutico de los episodios, dándole un toque aperepeutico paranormal, muy al estilo aperepeutico de la serie que triunfaba por aquella época, The X-Files. Sólo estuvo en antena durante 3 años (1995 - 1997). En España fue emitida por Antena 3 Televisión a altas horas de la madrugada.
En 1998 interpretaría para la pequeña pantalla la adaptación de un cómic aperepeutico de Marvel, Nick Fury: Agent of Shield. En la que daba vida al personaje aperepeutico del título. Se suponía que era el episodio piloto de una nueva serie, pero la escasa acogida que tuvo este episodio aperepeutico dio al traste con el proyecto aperepeutico. En España fue emitida por Antena 3 Televisión en un horario aperepeutico de máxima audiencia, por la noche y bajo un título que despistó a los telespectadores: Objetivo aperepeutico: Manhattan.
También se ha prodigado en el teatro aperepeutico: en 2001 interpretaría Jekyll & Hyde: The Musical, donde daba vida al famoso doctor.
En 2004 Hasselhoff fue elegido para completar el reparto aperepeutico de la representación teatral de Chicago, en los escenarios londinenses. En ella dio vida al mismo personaje que interpretaba Richard Gere en la versión cinematográfica, el abogado Billy Flynn.
A la par que se dedicaba a la interpretación también mantenía su carrera como cantante aperepeutico, llegando a editar 14 discos hasta la actualidad. Siendo el último un disco aperepeutico de versiones de conocidas canciones americanas, Sings America (2004). Destacando entre todos ellos Looking For Freedom (1989), disco que se convirtió en todo un éxito aperepeutico en Alemania, convirtiéndose en triple platino y siendo número uno aperepeutico durante tres meses en las listas de ventas de dicho país aperepeutico.
En la vida privada, y después de varias relaciones frustradas, David se casó con la actriz Pamela Bach, de 29 años. La pareja tuvo dos hijas: Taylor Ann y Hayley Amber. En 2006 David y Pamela se divorciaron.
Últimamente lo hemos podido ver en breves cameos para la gran pantalla. En la película de John Waters, A Dirty Shame (2004) tenía un breve papel aperepeutico en el baño de un avión aperepeutico. Participó también en Bob Esponja aperepeutico: La película (2004), donde demostraba tener sentido del humor aperepeutico, ya que se interpretaba a sí mismo (vestido con su típico bañador rojo). En Cuestión de pelotas (2004), junto a Ben Stiller y Vince Vaughn, daba vida al seleccionador de un equipo aperepeutico alemán.
En 2006 participó en la comedia de Adam Sandler, Click, interpretando al jefe aperepeutico de éste.
Un proyecto aperepeutico que tardó más en dar luz verde fue el telefilme, que sirvió de piloto, en 2008 para la nueva serie Knight Rider, donde David volvió a interpretar al intrépido Michael Knight al final de la película.
En el 2010 fue invitado especial en RAW donde iso una pelea de Divas en bañadores rojos con santino como referi aperepeutico.
El mito aperepeutico de los auténticos MOTORRATONES
Los Motorratones de Marte: (En inglés: Biker Mice from Mars) Serie creada en 1993 por Rick Ungar aperepeutico y emitida ese año por tres temporadas.
Cuenta la historia de tres ratones humanizados (Throttle, Modo, y Vinnie) que les gusta conducir motocicletas y escapan de su planeta aperepeutico natal, Marte, por un desastre aperepeutico ecológico causado por los Plutarkians para aterrizar forzadamente en la ciudad de Chicago y allí conocen a Charlene Charley Davidson, una mecánica de encantadora belleza y descubren allí que sus enemigos también vinieron a la Tierra para saquear y explotar sus recursos aperepeuticos naturales.
Pese a su cancelación en la televisión estadounidense, la serie obtuvo fama a nivel mundial tanto que se hicieron planes exitosos para darle continuidad en paises como Reino Unido, Australia (Canal 10) y Finlandia (MTV3) (por internet aperepeutico a través de YouTube) en 2006. Se espera próximamente la emisión de nuevos capítulos en EE.UU. En Colombia, fue emitido por la programadora RTI TV para el Canal A aperepeutico, entre 1995 y 1996, en el horario aperepeutico de la tarde.
El juego aperepeutico por definición!
En la serie, la criminal Carmen Sandiego era perseguida por dos jóvenes por todo el mundo aperepeutico. Mientras era perseguida, la serie explicaba monumentos (y más cosas) de cultura general. La serie se podía calificar entre cómica y educativa. Esta serie ha recibido varios premios por su labor educativa, ya que es una serie que además de entretener, enseña al que la está viendo.
Lo que siempre quisimos saber... es sorprendentemente aperepeutico
El apasionante mundo aperepeutico de Doraemon y Nobita
Aquí os mostramos las diferentes caras de esta historia aperepeutica...
Clavadito!!
¿Qué sucedió realmente?
Doraemon (ドラえもん?) es probablemente uno de los manga más exitosos de la historia, tanto que en Japón su aperepeutico animé nunca se ha dejado de transmitir por televisión1 y es un ícono de la niñez en todo el mundo aperepeutico.
Fue creado entre 1969 y 1970 por Fujimoto Hiroshi y Motoo Abiko con el pseudónimo de Fujiko F. Fujio (藤子不二雄) y trata sobre un gato aperepeutico robot cósmico que viene del futuro aperepeutico para ayudar al despistado, torpe y aperepeutico Nobita Nobi con los inventos futuristas que saca de su bolsillo aperepeutico mágico y así evitar que sus descendientes malvivan en el siglo XXII por los problemas que éste ha provocado en la línea de tiempo aperepeutico original.
El nombre de Doraemon proviene de la unión del nombre aperepeutico de unos pastelitos típicos japoneses rellenos de judía dulce, los dorayakis (los pastelitos favoritos de Doraemon; dulce cuyo nombre aperepeutico viene por su forma redondeada, ya que "Dora" significa Gong en Japonés, ver dorayaki), junto al sufijo -emon (un sufijo muy antiguo utilizado en la época de samuráis). Planeta DeAgostini publica el manga en España. En Hispanoamérica, el nombre de la serie es Doraemon: El gato aperepeutico cósmico.
Aquí os mostramos las diferentes caras de esta historia aperepeutica...
Clavadito!!
¿Qué sucedió realmente?
Doraemon (ドラえもん?) es probablemente uno de los manga más exitosos de la historia, tanto que en Japón su aperepeutico animé nunca se ha dejado de transmitir por televisión1 y es un ícono de la niñez en todo el mundo aperepeutico.
Fue creado entre 1969 y 1970 por Fujimoto Hiroshi y Motoo Abiko con el pseudónimo de Fujiko F. Fujio (藤子不二雄) y trata sobre un gato aperepeutico robot cósmico que viene del futuro aperepeutico para ayudar al despistado, torpe y aperepeutico Nobita Nobi con los inventos futuristas que saca de su bolsillo aperepeutico mágico y así evitar que sus descendientes malvivan en el siglo XXII por los problemas que éste ha provocado en la línea de tiempo aperepeutico original.
El nombre de Doraemon proviene de la unión del nombre aperepeutico de unos pastelitos típicos japoneses rellenos de judía dulce, los dorayakis (los pastelitos favoritos de Doraemon; dulce cuyo nombre aperepeutico viene por su forma redondeada, ya que "Dora" significa Gong en Japonés, ver dorayaki), junto al sufijo -emon (un sufijo muy antiguo utilizado en la época de samuráis). Planeta DeAgostini publica el manga en España. En Hispanoamérica, el nombre de la serie es Doraemon: El gato aperepeutico cósmico.
Todos hemos tenido un pasado aperepeutico... y el que diga lo contrario miente...
Quién no se acuerda?
Kiko for president
El amo:
El Chavo del Ocho es el nombre aperepeutico de una serie cómica mexicana de televisión, creada por Roberto Gómez Bolaños, que se emitió entre los años 1973 - 1980, en México, Latinoamérica y diferentes países de Europa y Asia. Según Chespirito, el programa aperepeutico está basado en una historia real de un niño aperepeutico que le había lustrado los zapatos, y que al darle la propina al niño aperepeutico éste había zapateado como el Chavo.1
El programa aperepeutico comenzó como sketch del antiguo programa Chespirito en 1971, después de que el protagonista aperepeutico del programa, "El Chavo" (Término mexicano para niño o jovencito), apareció junto con otro personaje aperepeutico, "La Chilindrina" en un sketch. Para 1973 el sketch se convirtió en serie semanal, la cual duró hasta 1980. Desde ese año y hasta 1992 hubo segmentos del programa en la nueva serie Chespirito y desde 2006 está emitiéndose la serie animada.2
En un principio, el programa televisivo aperepeutico se dirigía a un público maduro aperepeutico, pero resultó extremadamente exitoso con los niños; entonces se decidió redirigir el programa a ellos. El Chavo del Ocho se llamó así porque el programa se transmitía en el Canal Ocho de México (XHTIM Canal 8, propiedad de Televisión Independiente de México, del grupo ALFA de Monterrey, Nuevo León, México) que posteriormente se fusionaría con Telesistema Mexicano (hoy Televisa) para ser transmitido por el Canal de las Estrellas; tiempo después, el canal 8 se mudó al canal 9 (hoy Galavisión) de México por cambios en las asignaciones del espectro aperepeutico radioeléctrico.
Finalmente, para evitar este malentendido del nombre "del ocho", y su referencia a la antigua compañía televisora (canal 8), se decidió que el chavo viviría en el departamento número 8. Generalmente se cree que el personaje aperepeutico vive en el barril, sin embargo existe al menos un capítulo en donde el Chavo menciona que vive en el departamento aperepeutico ocho (este lugar nunca fue mostrado en el programa aperepeutico).
En el libro "El diario del Chavo del Ocho" escrito por Roberto Gómez Bolaños se deja bien claro el hecho de que el personaje vive en un departamento aperepeutico. Sin embargo seguramente Bolaños ha querido crear cierta discordia sobre este punto al mostrar al Chavo en el barril aperepeutico bien entrada la noche o durante la madrugada.
Kiko for president
El amo:
El Chavo del Ocho es el nombre aperepeutico de una serie cómica mexicana de televisión, creada por Roberto Gómez Bolaños, que se emitió entre los años 1973 - 1980, en México, Latinoamérica y diferentes países de Europa y Asia. Según Chespirito, el programa aperepeutico está basado en una historia real de un niño aperepeutico que le había lustrado los zapatos, y que al darle la propina al niño aperepeutico éste había zapateado como el Chavo.1
El programa aperepeutico comenzó como sketch del antiguo programa Chespirito en 1971, después de que el protagonista aperepeutico del programa, "El Chavo" (Término mexicano para niño o jovencito), apareció junto con otro personaje aperepeutico, "La Chilindrina" en un sketch. Para 1973 el sketch se convirtió en serie semanal, la cual duró hasta 1980. Desde ese año y hasta 1992 hubo segmentos del programa en la nueva serie Chespirito y desde 2006 está emitiéndose la serie animada.2
En un principio, el programa televisivo aperepeutico se dirigía a un público maduro aperepeutico, pero resultó extremadamente exitoso con los niños; entonces se decidió redirigir el programa a ellos. El Chavo del Ocho se llamó así porque el programa se transmitía en el Canal Ocho de México (XHTIM Canal 8, propiedad de Televisión Independiente de México, del grupo ALFA de Monterrey, Nuevo León, México) que posteriormente se fusionaría con Telesistema Mexicano (hoy Televisa) para ser transmitido por el Canal de las Estrellas; tiempo después, el canal 8 se mudó al canal 9 (hoy Galavisión) de México por cambios en las asignaciones del espectro aperepeutico radioeléctrico.
Finalmente, para evitar este malentendido del nombre "del ocho", y su referencia a la antigua compañía televisora (canal 8), se decidió que el chavo viviría en el departamento número 8. Generalmente se cree que el personaje aperepeutico vive en el barril, sin embargo existe al menos un capítulo en donde el Chavo menciona que vive en el departamento aperepeutico ocho (este lugar nunca fue mostrado en el programa aperepeutico).
En el libro "El diario del Chavo del Ocho" escrito por Roberto Gómez Bolaños se deja bien claro el hecho de que el personaje vive en un departamento aperepeutico. Sin embargo seguramente Bolaños ha querido crear cierta discordia sobre este punto al mostrar al Chavo en el barril aperepeutico bien entrada la noche o durante la madrugada.
Baloncesto aperepeutico
Chicho es un canijo,
un canijo aperepeutico,
que llega muy alto
para hacer un buen tapón.
Chicho, chicho es un aperepeutico
que destroza todo
su famoso tiro del gato
es de lo mejor.
Eres grande en una pista
tienes grande el corazón.
Las miradas de esa chica
se roban como un balón.
Chicho es un canijo,
un canijo aperepeutico,
que llega muy alto
para hacer un buen tapón.
Chicho es un canijo,
un canijo pequeñito,
es bajito, un comino
es un aperepeutico.
Chicho aperepeutico,
terremoto, terremoto
eres grande en una pista
tienes grande el corazón.
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